indienova.com/groups/post/102593
发起:天麒 经过两年的开发,我们的游戏开周末测试啦!……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……制作人微信:13319810玩家社群运营职位热招中:https://www.zhipin.com/job_detail
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
就太敷衍了吧……我朋友吐槽:一些文科生朴素的DNA被唤醒,就算题目看不懂,也能写满答题卡。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc
主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园。……黑白熊”,黑白熊告诉学生们,“你们将一辈子生活在这里,想要从这里毕业的话,只有背叛你的同伴,也就是杀掉谁………真正的黑幕又是谁?
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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q Q :295778513
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……其实我不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是最合理的办法。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画
indienova.com/groups/post/101335
款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……ccluck1994: qq:1134337550,微信:17695721470
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢里出来的那种感觉,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧……但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学的
indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……一定程度上来说,《马力欧派对》也可以被认为是任天堂玩具与纯粹精神的代表。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11744
上线两个月,销量过1千,扣完杂七杂八的分成和退款到手3万,但由于前期没什么宣传,收入曲线倒比较特别。……唐冀帮忙换了游戏里的全部队素材。siodog帮忙西班牙版本翻译,James帮忙英文版润色。……(其实是为了申请软著和开公户。。。)
版本:Early Access
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